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本文以「猫呼」这款视频社交产品为例,探讨一下在「陌生人视频连线」产品中如何满足用户的「社交获得感」。我们主要讨论两个问题:猫呼用户的社交获得感是什么?以及怎么样通过设计来满足?
具体分析请阅读《视频社交洞悉》,此处不在展开。
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